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超艺术的修图技巧,原来延时摄影还能这么玩?

发布者:上海玩美摄影摄像 时间:2018-12-14



一. 使用平均值堆栈模拟慢门效果


这是一个并不新鲜的技法,但它是最常用和最简单的一种处理延时序列的方法,直接将多张照片进行平均值堆栈,即可模拟出慢门的效果,我一般使用20~100张去堆,视画面效果决定。


▲ 延时素材中的一张,水面不够顺滑。



▲ 将20张延时序列进行平均值堆栈,水面如丝般顺滑。


如以上对比效果,原始图片是用“光圈优先”拍摄的日转夜延时,由于拍摄过程中不宜大幅调整参数,也无法临时给加上ND滤镜,所以在蓝色时刻最佳光线下拍的照片,水面不够平滑,灯光的倒影显得比较粗糙。


接下来我演示一下如何将水面处理平滑:


▲ 处理的方法很简单,打开Photoshop,执行“文件>脚本>将文件载入堆栈”


▲ 弹出对话框后勾选“载入图像后创建智能对象”、然后点击“浏览”,选择需要堆栈合成的图片后点击“打开”,最后再点击“确定”,完成一波行云流水般的操作。


▲ 等待过后,图片在Photoshop中打开,但是我们可以发现20张照片却只生成了一个图层,别急,这个图层是智能对象图层,可以看到我用小红圈标注了图层缩略图的右下角,这是智能图层的意思,20张的照片的信息都在这一个图层里面,在下一步操作中我们将发挥它的作用。

▲ 我们选中智能对象图层,执行“图层>智能对象>堆栈模式>平均值”,即可得到平滑的水面了,最终的效果和使用慢门拍摄的画面几乎没有差别。这里解释一下平均值的作用,简单的理解就是将各张照片的内容平均掉,例如这个案例,可以理解为每张照片只取了它1/20的内容。

我们再来看一个类似的例子:

▲ 延时素材中的一张,云海一坨一坨的。


▲ 将40张延时序列进行平均值堆栈,惊现云瀑。

这是用到的是云海延时素材,好不容易守到一个好天气,可惜只有一台相机,好在可以通过堆栈得到慢门的效果,让延时和照片两不误。


适合这种方式处理的内容有水面、云海、瀑布、流云等,但切记拍摄延时的快门间隔不要太长,避免合成后的效果可能不连续。



二. 使用最大值堆栈获得戏剧性的天空


看到这样的照片,我表示非常感兴趣,也尝试了一下,从之前所拍的延时序列里,找到天空色彩比较丰富、云彩比较多的延时素材进行制作。


尝试了以后才发现,这样的效果看上去很奇特,制作起来却不怎么费劲,操作方式和刚刚提到的模拟慢门的效果差不多,只是在最后一步,将“堆栈模式”由“平均值”改成“最大值”即可。



▲ 延时摄影中的单帧。


▲ 使用最大值堆栈后的效果。



效果非常直观,不过值得注意的是,这种效果对素材要求比较高,只适合较为绚丽的天空,而且快门间隔时间同样不能太长,一般为1到2秒


当然,堆栈以后还可以将首帧或者末帧放于图层最上方,通过擦蒙版的方式得到进一步的效果。




 使用最大值和平均值堆栈合成细腻星轨


星轨的合成已经是入门的后期技巧了,无非就是将连续拍摄的星空照片用最大值的方式进行堆栈,或者使用其他插件进行合成。




▲ 星空延时中的一帧。



▲ 将40张星空延时堆栈成星轨。



但是这里我要分享的是将天空和地面分别用最大值和平均值堆栈来处理,这样可以在保证星轨形状的情况下,使地面噪点更少细节更丰富。


操作方法依然是将延时序列以堆栈的形式在Photoshop中打开,打开之后先不要急着进行堆栈模式的操作,而是选中“智能对象图层”,按“Control+J”复制一层,然后分别对这2个“智能对象图层”执行“最大值”和“平均值”,再擦出蒙版即可。



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